色温与亮度
色温 ( Co1or Temperature )
单位:绝对温度 ( Kelvin, K )
色温度以绝对温度 K 来表示,是将一标准黑体(例如铂)加热,温度升高至某一程度时颜色开始由红、橙、黄、绿、蓝、靛(蓝紫)、紫,逐渐改变,利用这种光色变化的特性,其光源的光色与黑体的光色相同时,我们将黑体当时的温度称之为该光源的色温度。色温度在 3000K 左右时,光色偏黄。色温度在 5000K 以上时,光色偏蓝。不同色温度的光,具有不同的照明和视觉效果。不同色温对应不同颜色的光如下图。不同的波长给人眼造成不同的颜色感觉,从红、橙、黄、绿、蓝、靛(蓝紫)、紫。眼睛的敏感度随波长的变化而强烈变化。例如,在很好的照明条件下,眼睛对 550nm 波长的光(黄光)的敏感程度是红光或蓝光的 20 倍。这也是为什么大部分车的雾灯和马路的路灯采用黄光的一个重要原因。色温是度量颜色温度的标准,并不是度量灯的亮度。卤素灯的色温可以由2300K到7000K;HID灯的色温由4200K到超过8000K;灯的色温越高,它对雾和雨的穿透力越差(越不亮)。大厂如飞利浦至今只生产色温最高6000K的氙气灯。以下是不同色温的表现:
光色温光效果
3000K 黄色光,强穿透力
4200K 白中带黄,原车配氙气灯
5000K 光全白,欧规最高色温
6000K 光全白,略带蓝色
6500K 阳光下的白天
7000—8000K白中明显带蓝
8000K以上蓝光,穿透力极差推荐6000K左右的色温正好是最白略微开始转蓝的色温,人眼容易接受,不易疲劳,提高安全性,而卤素灯则较差。
灯光色彩运用
颜色的三原性:
色调(Hue):是颜色之间区别的特性,由色光的主波长决定。明度(Lightless):人眼对颜色明暗程度的感觉。彩度(Chrome):颜色纯度的感觉,故又称“饱和度”。
人眼对色调的分辨力与光的波长有关,人眼在感受可见光全波长范围不同色光的敏感度是有差异的,人眼对黄绿光波长区最敏感,人眼感受该段波长的光比较舒服。
颜色的混合
颜色混合的规律
同色异谱:物体颜色与反射(透射)光的光谱功率分布有关,但不是一一对应的,这造成光谱分布不同的许多光也能引起人眼同样的色感。同色异谱现象是人眼的分辨能力低造成的,同色异谱使得调色变得容易。
三原色(Three primary Colors):
任何色光可以通过不多于三个适当的原色,按一定比例混合得到,三原色是相互独立的,即其中任一原色不能由另两个原色混合产生。
颜色混合三规律:
● 补色律:颜色A+颜色A的补色=白色
● 中间色律:任何两个非补色混合=中间色
● 代替律:如:颜色A=颜色B;颜色C=颜色D;
则:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D
加色法(Additive Color Mixture)—色光混合法
定义:用两种或两种以上的色光采取直间混合或间接混合方法合成新的色光的方法。
色光三原色:CIE规定;红光(700nm)、绿光(546nm)、蓝光435.8nm
减色法(Subtractive Color Mixture)—色料混合法
定义:根据白光是复色光和色料有选择性吸收色光的特点,用两种或两种以上的色料吸收掉白光中不同的色光,从而得到所需要的颜色的方法。颜料三原色、青、品红、黄、分别是光的三原色红、绿、蓝的补色。
混合法比较项目 |
加色法 |
减色法 |
原色 |
色光 |
色料 |
原色色相 |
红、绿、蓝 |
品红、黄、青 |
照度范围
序号 |
照度范围(LX) |
场所或活动类型 |
1 |
20-30-50 |
室外活动场所及工作场所。如走廊、贮藏室、楼梯间、浴室、咖啡厅、酒吧、站前广告等等。 |
2 |
30-100-150 |
流通场所,短程旅行的方向定位。如电梯前室、客房服务台、酒吧柜台、室内菜场营业厅、值班室、邮电、游艺厅、剧场、进站大厅、问讯处、诊室、商场通道区等等。 |
3 |
100-150-200 |
非连续使用的工作场所。办公室、接待室、客房写字台、商店货架、柜台、小卖部、厨房、售票房、排演厅、检票处、手术室、放射室、广播室、总机室、电教室、保龄球、理发室等等。 |
4 |
200-300-500 |
简单视觉要求的作业。如阅览室、设计室、橱窗、陈列室、美容、烹调、体育运动的训练场、玻璃、石器、金属品展览厅、保龄球、排球、羽毛球、武术等比赛场等等。 |
5 |
300-500-700 |
中等视觉要求的作业。体操、网球、篮球比赛场、游泳、跳水比赛场、绘图室、印刷机房、木材机械加工、一般精细作业、粗加工、机床区、电修车间等等。 |
6 |
500-750-1000 |
较强视觉要求的作业。乒乓球、围棋、象棋等比赛场、金属加工厂、机电装配车间的小件装配、电修车间(精密)、打字室、抛光车间等等。 |
7 |
750-1000-1500 |
较难视觉要求的作业。 |
8 |
1000-1500-2000 |
特殊视觉要求的作业。 |
9 |
2000以上 |
进行很精确的视觉作业。 |